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0750h,day1(从本章起停止使用地球时间计时)
轻轻地走过去拿起几颗小石子,然后就听见那只把自己卡住的丧尸有了反应。
靠,听觉真灵敏,一会得找其他距离超过5米(这只丧尸在听到我的声音并作出反应时,离我的距离大概有5米)的丧尸试试他们的听力范围和分贝大小对它们的影响。
随手向楼下丢了一颗石子,石子在楼梯间发出的声音立马吸引了这只丧尸的注意力,它立即将头转向了下方。
过了几分钟,丧尸似乎又失去了目标,这时候,我轻轻地咳了一声,丧尸立即把头朝向了我这边。
接下来的10分钟,这个套路被重复了一次,也得到了相同的结果。
ok,声音确实是它们寻找目标的方式,就看是不是主要方式,或者是唯一方式了。
等到丧尸再一次似乎失去目标时,我无声地在茫然面对着我的丧尸面前挥舞了几下手臂,发现丧尸对此没有任何的反应。
好吧,可能是这只的眼睛受到了伤害而失去了视力,暂不将其作为普遍规律吧(当然,这时候的我还不知道,其实丧尸有没有视力都没关系,尤其是在晚上。
。
。
)。
当我决定暂时中止对丧尸的研究时,系统突然发出了提示:“玩家进行了探索动作,获得150点经验,经验值1501000,距离升级至等级2还需850经验值。”
这声提示一时间让我感到十分惊喜,原来这种行为也能获得经验?那看来其他的研究逃生技能、路线或是丧尸习性和身体特性等行为也可以拿到经验咯?看来升级不一定只能跟丧尸拼命了,大好事啊。
将手上和窗台上剩余的几颗石子放进兜里装好,我转头看向了还在努力摆脱被卡状态的丧尸兄。
由于从研究这位仁兄的习性中获得了第一笔经验值,所以这只丧尸老兄在我的眼中也没有那么恶心了。
那么丧尸兄,请变成我的经验值吧。
举起g18,瞄准头部,嗯,不管是《丧尸生存手册》还是游戏的设定里,脑部都是丧尸的致命点,所以肯定得爆头。
当然,如果我能提前知道用枪干掉这位丧尸兄会有什么后果,我肯定会忍住恶心尝试用刀解决它的。
砰的一声枪响过后,我得到了经验提示:“您杀死了一只普通感染者,此动作让您获得200点经验。
作为首次击杀被感染生物,您将获得双倍经验的奖励。
经验值5501000,距离升级至等级2还需450经验值。”
哎唷,不错哦。
正当我得瑟的时候,七楼传来了好几声哀嚎,接着沙沙的脚步声便开始向楼梯间方向移动。
卧槽,忘记枪声会引来其它丧尸了,尤其是在这种半封闭或是封闭空间。
《丧尸生存手册》里不是写了么,在地球上记得清清楚楚,到了这丧尸满地的地方反而忘了,下次行动前一定要想好。
不行,得撤,否则越打越多,要是把上下几层的丧尸都引过来那我也就可以gg了。
我轻手轻脚地退出了楼梯间,回到楼道里,然后蹑手蹑脚地向另一侧的楼梯间走去(这楼有两个楼梯间,相互之间不通,可以通过楼道到达另一个楼梯间)。
接下来,需要决定是上还是下,进其它房间不大现实,一没钥匙,二来想强行开门估计跟直接开枪干掉丧尸的区别也不大。
进入楼梯间后,我突然想起来我有一个叫做探路者的技能,现在这种情况这个技能正是发挥作用的时候。
可是怎么用呢?说是被动技能可是也没看到什么东西啊,只有在心里呼叫系统了,得到的回复是只用默念“地图”
二字即可。
照办后,一个类似于cod现代战争系列中,开场介绍任务里的3d地图界面就出现在了我的视野里,这个界面出现后,我感觉自己就像戴上了hud。
默念“缩小”
、“放大”
、“上移”
、“下移”
等指令后,我得到了50点经验值作为奖励。
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