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0820h,day3
越野车轻快地碾过丧尸犬和受害者的尸体,留下一路血迹。
避开西门附近的丧尸后,车子先是右转,接着在下一路口左转,城市2环的入口出现在眼前。
上了2环,路上的车辆如我所预料一般比较少,以中等速度行进了半小时,一直没有遇到任何大的障碍。
运气不错,我想到,不过估计也就这一段能这么安稳了。
由于路上没有什么特别的东西,小萝莉无所事事地前后左右到处翻看,一路上没有丧尸出现也让她感到很惊奇。
不过很快我们就在标着通向商业区的出口路牌停了下来。
为什么停下来?肥皂的霉运开始发作了呗,前面有几辆大卡车和油罐车撞在了一起,死死地堵住了前进的道路。
油罐车流出的汽油引发大火,整个路面上不是烧的乱七八糟的车,就是路面在燃烧过后产生的黑色痕迹。
好吧,只能离开2环了,还好不像在老家2环很大一部分都是高架桥,上下都很不方便。
向右打方向盘,凯迪拉克越野车离开了主路。
在靠近商业区的边缘,满街的丧尸和被废弃的车辆断绝了几下行车的可能性。
试了试,能不能把车也放进格子空间,失败,格子空间里只能放入单人能够携带装备,1.6吨的越野车显然不在此列。
观察了一下环境,与2环相接的1条大道横贯整个商业区,左右两侧都是各种商业建筑,比如超市、商场、美食城、电器城等等。
由于作为目标的公园位于2环的外侧,所以大道肯定被排除在路线规划中,除非左边无法通行。
理想的情况是沿着2环线外围过去,不过沿路散布的大量丧尸使得这一想法也只能是个想法,除非我们能把车开过去。
但随处可见的汽车将路堵得要多死有多死,此路不通。
缓步拉着艾尔莎,我们选择了一条看起来丧尸很少的小巷悄悄地开始了偷偷进村打枪不要的行动。
由于有着系统地图的存在,丧尸过多的路都直接被pass掉了,弯弯扭扭了好久,我们从小巷中钻出,走到了靠近2环的美食城和电器城之间的路上。
马路中间全是撞成各种奇葩姿态的汽车,小心地牵着艾尔莎在废弃的汽车中间穿行,几只被安全带固定在车上的丧尸隔着窗子使劲地对着我们挠,指甲与玻璃以及钢铁和油漆发生亲密接触,制造出令人浑身不自在的声音。
绕过一堆汽车,或者说汽车残骸后,我们穿过了马路。
穿过马路便是美食城,透过全幅玻璃的大门,可以看见大厅里锅碗瓢盆一片狼藉,血迹和各种不明碎块布满了面积上千平米的美食城1楼,各个摊位的后厨有不少都还在起火燃烧,只不过都没有烧到大厅中间来,看了一眼美食城里的惨象,我拉起小萝莉的手:“走吧艾尔莎,我们走小路去游乐场。”
穿过几条小道,游乐场的大门出现在眼前。
游乐场宽度不大,穿过各种娱乐设施后就是一大片长条形的公共绿地。
娱乐设施区静悄悄的,没有什么可以藏丧尸的地方。
穿过娱乐设施区,我们踏上了绿地。
刚走了没几步,前面出现了3只丧尸犬。
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